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martes, 10 de noviembre de 2015

Editor de texto


La ventana en blanco localizada en la mitad de la pantalla del editor es el área de trabajo donde escribirás y darás formato a tu texto. Las funciones del editor son muy parecidas a las de un procesador de palabras. Escribe el texto deseado en la ventana del editor.

 

En la parte superior de la ventana del editor se encuentra una Barra de Herramientas que contiene varios botones y controles que te ayudarán a realizar la edición y formato rápido de tu texto. Describimos a continuación cada uno de sus elementos:



Una variable es simplemente un área de la memoria del ordenador que puede usarse para almacenar información temporal (textos o números) relevantes para tu publicación. Por ejemplo, puedes solicitar al lector que proporcione su nombre al inicio de la publicación y almacenar el dato en una variable. Ésta puede luego usarse para personalizar la publicación. Por ejemplo, podrías escribir algo como esto en el Editor de Textos:
De repente, [Nombre] vio un destello brillante en el cielo. ¿Podría ser una nave espacial, preguntó [Nombre]? No, probablemente es un avión.
la palabra [Nombre] está entre corchetes (es una variable). Para propósitos de NeoBook, las variables están siempre entre [corchetes]. Ésta es la forma en la cual NeoBook sabe que nos estamos refiriendo a una variable denominada [Nombre] y no a la palabra Nombre. Durante la ejecución de la publicación, NeoBook actualizará el documento con el contenido de cualquier variable que tengamos especificada. Por ejemplo, el mismo documento podría quedar así al momento de ejecutar la publicación:
De repente, Roberto vio un destello brillante en el cielo. ¿Podría ser una nave espacial, preguntó Roberto? No, probablemente es un avión.
Barra de objetos texto
Describimos sus elementos:
Para seleccionar un tipo de letra, su tamaño y color, utilizamos estos controles. Pulsando en la fecha de la derecha se despliegan ventanas para poder seleccionarlos.
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La regla:  

ocalizada en la parte superior del área de entrada de texto, puede utilizarse para establecer los márgenes y tabulaciones del párrafo activo. Las tabulaciones se pueden establecer haciendo clic directamente sobre la regla donde deseas que aparezcan. Los tabuladores pueden ser eliminados arrastrándolos fuera de la regla. Puedes crear una sangría para el párrafo activo arrastrando los pequeños cursores ubicados en cada extremo de la regla. También puedes usar para esto los comandos localizados en el menú Formato.

Compilar la publicación

Esta acción no está disponible en la versión de evaluación, ya que aunque podrás usarla, el resultado final sólo estará disponible por dos días, por lo que no te servirá para utilizar las publicaciones compiladas, pero sí para que practiques en este curso y veas como se hace. 

Al terminar el proceso te saldrá el siguiente cuadro de aviso donde te informa de ello:
 
Esta opción de Neobook se utiliza para fijar las propiedades que poseerá nuestra publicación final, así como para crear el programa definitivo que deseamos obtener.
Abrimos el menú Libro y pulsamos en Compilar/Publicar.
 
 
Aparecerá el cuadro de diálogo Compilar/publicar libro, que está dividido en cinco fichas: General, Archivos, Tipografía, Avanzado y Configuración. Pulsando sobre los iconos podrás establecer las propiedades de cada una de ellas. 
 
General:
Teclea, en el cuadro de texto Nombre de archivo y carpeta para la publicación compilada: el nombre que deseas que reciba tu publicación compilada. Además debes indicar la carpeta donde se guardará la aplicación. Por defecto te propone la misma carpeta y el mismo nombre que el archivo con extensión PUB.
En el ejemplo anterior la publicación se guardará en la carpeta practicas y recibirá el nombre Mi_primera_publicación.EXE. Si lo deseas puedes cambiar su destino o su nombre.
La extensión del archivo varía en función del Tipo de función compilada que deseas crear, asi:
archivos incrustados dentro de la publicación compilada, NeoBook intenta reducir el tamaño de los textos, imágenes, sonidos, vídeos y otros elementos usados en la publicación. Esto puede reducir la velocidad de ejecución de tu publicación dado que se deben descomprimir primero los archivos antes de presentarlos.
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La opción Comprimir y cifrar el código fuente de la publicación también reduce el tamaño del producto final comprimiendo las instrucciones que describen el contenido y prestación de la publicación. Con esta opción se cifra "el código fuente", así evitarás el pirateo de tu publicación.
La opción Compilar como un paquete independiente compila la publicación sin los intérpretes de NeoBook. El resultado es un archivo menor pero que debe ser distribuido con el módulo de ejecución de NeoBook (NBPlay4xx.exe, el valor de xx depende de la versión que estemos utilizando) para que pueda funcionar. El fichero NBPlay4xx.exe está en la carpeta en la que tenemos Neobook y se puede copiar en el ordenador del usuario dentro de la misma carpeta que el paquete ejecutable (exe) o en la carpeta Windows\System o Temp.
Al marcar Crear Disco(s) de Programa de Configuración e Instalación crearás una publicación compilada que irá acompañada de un programa de instalación. Además, esto te permite dividir publicaciones de gran tamaño en varios discos.
Archivos:

Esta sección posee dos opciones:
Compilar todos los archivos dentro de la publicación. Marcando esta opción incluirás todos los archivos dentro del fichero compilado, dando lugar a un único fichero. La ventaja de esta opción es que difícilmente otra persona podrá modificar nuestra aplicación.
Compilar sólo archivos que NO necesitan ser extraídos. Marca esta opción si tu aplicación irá en un CD-ROM y deseas que se ejecute desde ahí. Si optas por esta opción deberás copiar en el CD todos los ficheros (imágenes, textos, sonidos,...) que hayas utilizado en tu aplicación.

Tipografía:

Esta ficha te permite indicar las fuentes que deseas incluir en tu publicación. Personalmente te aconsejo que utilices la tercera opción (Incluir todas las tipografías), pues con las restantes opciones se pueden presentar problemas a la hora de compilar o al visualizar la aplicación.
Debes recordar que tanto las fuentes como los recursos que puedas utilizar están protegidos por Copyright.
Avanzado:



Si en la ficha Archivo marcaste la opción "Compilar todos los archivos dentro de la publicación", cuando un usuario ejecute tu aplicación, se van a extraer de la misma una serie de ficheros que se irán almacenando temporalmente en nuestro disco duro. Estos ficheros temporales se pueden extraer de la siguiente forma:
Directorio temporal de Windows. Coloca los archivos extraídos en la carpeta que utiliza Windows para almacenar la información temporal. Ésta es la opción recomendada para las aplicaciones que se ejecutan desde CD u otra unidad de sólo lectura. 
El directorio de Windows. Esta opción colocará a los archivos temporales en la carpeta donde resida Windows. Esta opción es ideal para ejecutar el programa desde una red. 
Mismo directorio que la publicación compilada. Ésta es la opción ideal para todas las publicaciones que ejecutaremos desde el disco duro de nuestro ordenador, pues colocará los archivos temporales en la misma carpeta donde reside la aplicación. Al usar este método, podemos borrar los archivos temporales que no hayan sido eliminados al finalizar la aplicación o que hayan quedado tras una salida irregular. La publicación no funcionará de forma adecuada si la carpeta en la que está la publicación no tiene permiso de escritura, o si se ejecuta desde un CD..
Directorio personalizado. Permite indicar una carpeta donde almacenar los archivos temporales. Si en el ordenador del usuario no existe esta carpeta, se creará cuando ejecute la aplicación.
Activa la casilla Ocultar archivos extraídos para que los archivos que se han descomprimido queden como ocultos. Esto hará que estos archivos se vuelvan invisibles a la mayoría de los programas de Windows y evitará que muchos de los usuarios intenten modificarlos.
Marca la casilla Eliminar archivos extraídos para que los archivos temporales se borren del ordenador del usuario cuando cierre la publicación.
Configuración:


Esta sección es opcional y te permite crear un programa de instalación que ayudará a los usuarios a instalar tu programa en su ordenador.
Marca la opción Crear un programa de configuración y disc(s) de instalación que los usuarios puedan usar para instalar tu programa en sus ordenadores.
Tipo de soporte usado para distribución. Pulsa la flecha para seleccionar el tipo de disco que utilizarás para distribuir tu publicación. NeoBook preparará el archivo de la publicación para que puedas colocarlo en el medio que más te convenga con la utilidad indicada.
La opción Archivo Único es aconsejable si tu aplicación es muy grande, en este caso se creará el fichero SETUP.EXE que deberás copiarlo en un CD o DVD. Si eliges disquetes de 1.44 Mb se creará una carpeta para cada disco (Disk1, Disk2, ...) dentro de la carpeta en la que indiques que deseas crear los archivos de configuración. Después deberás copiar el contenido de cada carpeta en un disco y etiquetarlo con el nombre de la carpeta. Los otros tamaños de discos hoy prácticamente no se utilizan.
Localización para crear archivos de configuración. En este cuadro de texto debes indicar la unidad y carpeta donde se guardarán los archivos necesarios para crear los archivos de configuración e instalación. Pulsa sobre la carpeta que está a la derecha de este campo para seleccionar un directorio de tu ordenador. Posteriormente deberás pasar el contenido de esta carpeta al soporte adecuado.
Si lo deseas puedes escribir manualmente el nombre de la unidad y el de la carpeta. Si en este campo indicas A:\ la publicación se guardará directamente en disquetes.
Carpeta de instalación sugerida. Teclea en este campo el nombre de la carpeta que desees proponer a los usuarios como la ubicación para instalar la publicación. El usuario final podrá especificar otro directorio durante la instalación.
Grupo de menú inicio sugerido. El nombre tecleado en este campo será una propuesta que haremos a los usuarios para crear un grupo de programas que encontrarán disponible al ejecutar Inicio > Programas. Este nombre se puede modificar durante la instalación. Deja el cuadro de texto en blanco si no deseas que tu publicación aparezca en el listado del Menú Inicio.
Título de la configuración. El texto insertado en este campo aparecerá como título en la pantalla del programa de instalación. Observa que queda reflejado en la Vista previa de la pantalla en la esquina superior derecha del cuadro de diálogo.

Botón comando

 Botón de comando. Con esta herramienta puedes crear un botón que más tarde se usará como control de una acción de la publicación. Por ejemplo navegar por las páginas, realizar cálculos, reproducir un sonido, etc.
Vamos a ver con un ejemplo cómo insertaríamos un botón para salir de la aplicación:
  1. Selecciona la herramienta.
  2. Arrastra en diagonal sobre la zona donde desees que quede situado el botón. Por ejemplo arrastra sobre una superficie aproximada de 2X1 cm.
  3. Al soltar aparecerá el cuadro de diálogo Propiedades del botón de comando, que se divide en tres secciones a las que se accede por los tres iconos que incluye en el margen izquierdo.
  4. .
 
General:

En el campo de Texto debes teclear la frase que deseas que aparezca en el botón, puede ser una breve descripción, título representativo, etc. o puedes dejar el campo en blanco si tu botón será una imagen o no requiere texto. En nuestro ejemplo podemos teclear: Salir.  
La fuente, tamaño, colores, etc. del botón, se fijan mediante las opciones de la derecha de la Paleta de herramientas.
En Alineación decidiremos cómo se ajustará el texto (o la imagen) dentro del botón.
 Aquí insertaremos una tecla (por ejemplo S) o combinación de teclas (por ejemplo Ctrl+S) que van a permitir a los usuarios de nuestra publicación interactuar con el ratón y a su vez con el teclado. 
Es conveniente indicarle a los lectores que la tecla de atajo se encuentra disponible, al estilo de la mayoría de los programas de Windows que indican esto usando una letra subrayada. Para hacerlo en NeoBook, en el campo Texto, colocaremos un acento circunflejo ( ^ ) delante de la letra que deseamos subrayar . Por ejemplo "^Salir" aparecerá en la pantalla como "Salir".
 En el campo Sugerencia podemos incluir un texto que aparecerá cuando el puntero del ratón pase por encima del botón. Este texto se mostrará como una etiqueta similar a las que aparecen al pasar sobre los botones de la barra de herramientas. Si no queremos sugerencia dejaremos el campo en blanco. 
En Nombre del objeto aparece el nombre que asigna automáticamente al botón. Este nombre puede cambiarse pero hemos de tener en cuenta que en una misma publicación no puede haber dos objetos con nombres repetidos.
También se puede fijar el Estado inicial del objeto marcando o desmarcando las casillas Visible y/o Habilitado. En la siguiente imagen puedes ver un botón visible y habilitado, uno no visible y otro no habilitado, respectivamente:


Apariencia:
Además de texto, los botones pueden contener imágenes o iconos para representar cada uno de los tres posibles estados: Sin Presionar, Presionado y Realzado (puntero del ratón encima del botón).
 
       
      Marcaremos la opción Ninguno para crear un botón simple, con texto solamente.
      Selecciona Usar una imagen de la librería de botones para elegir de una lista de archivos ya diseñados. 

      Prueba a pasar el puntero sobre el recuadro Vista previa de la imagen y a hacer clic sobre la misma, verás que incluye imágenes para los tres estados del botón. 
      Usar imágenes individuales te permite seleccionar un archivo de imagen para cada uno de los estados del botón. Puedes elegir una imagen para cada estado o seleccionar solamente una para el estado Sin presionar, en este caso el botón no cambiará cuando lo presionemos o pasemos sobre él.

      Si en la sección General decidiste incluir texto y en esta sección asignas una imagen al texto, en el apartado Ubicación del texto deberás decidir si sitúas el texto al lado de la imagen o encima de ella.
      El recuadro Vista previa te irá mostrando todas las modificaciones que vas introduciendo en tu botón. Prueba a pasar el ratón sobre la imagen y a hacer clic sobre ella.
      La opción Hueco/Transparente activada te permitirá ver los objetos que están debajo del botón. Si esta opción no está marcada tendrás un botón con relleno. También puedes decidir si deseas un botón con borde o sin él, así como el Ancho del bisel.
      Puedes crear un botón invisible asignando Ancho de bisel 0 y marcando las opciones Hueco/Transparente y Sin borde.
      Acciones:
      El propósito de un botón es que, al ser pulsado por el usuario, tenga algún tipo de efecto sobre el programa. Estos efectos son los que llamamos acciones. Las acciones se pueden producir, no sólo por presión (hacer clic) sobre el botón sino también al pasar sobre el botón, al salir del área ocupada por un botón o al hacer clic derecho, según le indiquemos. Incluso estas acciones se pueden definir como atributos de una página, al entrar o salir de ella.
      Neobook cuenta con la posibilidad de incluir hasta más de 130 posibles opciones diferentes. 
      Haciendo clic en la sección Acciones aparecerá el cuadro de diálogo Propiedades del Botón de Comando, que no es más que un sencillo editor de textos donde se irán incorporando las líneas de programación que vamos indicando en Seleccionar acción y que serán las tareas que deseamos que realice el botón cuando hagamos clic sobre él (pestaña Clic), al pasar con el puntero por el botón (pestaña Ratón Entra), al salir del botón (pestaña Ratón Sale) o al hacer clic derecho (pestaña Clic Derecho).
       
       
      Para insertar acciones al botón tienes que hacer clic sobre una de las pestañas que aparece en la parte inferior del cuadro de diálogo y pulsar sobre el botón . Aparecerá un menú de funciones. En este menú aparecen todas las acciones, inicialmente agrupadas por categorías: Navegación, Mensajes/Interacción, Multimedia,...

      Si deseas una ordenación diferente pulsa sobre uno de los tres botones que aparecen en la parte inferior derecha del menú de funciones, , que permiten respectivamente: Ordenar por categoría, Ordenar por nombre en español y Ordenar por nombre en inglés.
      Sigamos con nuestro botón Salir, así que selecciona la categoría Mensajes/Interacción y localiza Salir (Exit), tal y como aparece en la imagen anterior. Te aparecerá el cuadro de diálogo Propiedades Salir (Exit) para que escribas el texto que deseas que aparezca cuando un usuario presione el botón. 
       
       
      Si has escrito el texto anterior tus usuarios verán este mensaje:

      Puedes comprobar tu botón pulsando sobre .
      Si dejas los campos en blanco, el usuario de la aplicación saldrá tras pulsar el botón y sin visualizar ningún mensaje.
      Pulsa sobre  y te aparecerá de nuevo el cuadro de diálogo Propiedades del Botón de Comando que ya incluye la acción que le hemos asignado.
      Ahora podrías incluir nuevas acciones o modificar la existente. Las modificaciones las puedes realizar sustituyendo el texto que aparece en pantalla o haciendo doble clic sobre cualquier parte del texto de esta línea, en este caso aparecería de nuevo la ventana de configuración de la acción. Si lo que deseas es eliminar una acción, no tendrías más que suprimir el texto.
 4.  Ya tienes configurado el cuadro de diálogo Propiedades del botón de comando, así que pulsa sobre  y el botón aparecerá en tu publicación.
      .

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Insertar imagen

 Herramienta insertar imagen. Usa esta herramienta para incorporar archivos de imágenes en tu publicación. Neobook permite importar imágenes de los formatos más conocidos: bmp, pcx, tif, png, gif, jpeg, etc.

Para insertar una imagen:
1. Selecciona la herramienta.
2. Arrastra en diagonal sobre la zona donde desees que quede situada la imagen.
3. Aparecerá el cuadro de diálogo Seleccione un archivo de imagen, que te permite elegir el fichero que deseas importar.
4. Una vez localizado haz clic sobre Abrir e insertarás la imagen en tu publicación.

Haciendo clic derecho sobre la imagen aparece el cuadro de diálogo Propiedades de la Imagen:


Pulsando sobre el botón   puedes cambiar la imagen que deseas importar.

Las Opciones de pantalla nos permiten controlar la forma de presentación de la imagen. Tamaño actual hace que la imagen aparezca exactamente como ha sido dibujada. Si la imagen es mayor que el espacio asignado, puedes añadirle las Barras de desplazamiento al objeto. Cuando se marca la opción Permitir al ratón recorrer la imagen, los lectores pueden desplazar la imagen haciendo clic y arrastrando el centro de la misma. Si se especifica un valor distinto al 100% en el campo Amplificación de imagen se aumentará o reducirá su tamaño en el porcentaje especificado.

Si se selecciona la opción Reducir imagen para ajustar a ventana se distorsionará ésta de forma tal que llene por completo el objeto Imagen. Esto se soluciona marcando Mantener proporción de aspecto, pues la imagen se ajustará proporcionalmente al ancho y alto original.

Puedes poner una porción de la imagen transparente, no tienes más que hacer clic sobre el pequeño botón en forma de flecha localizado a la derecha de la opción Color transparente.Un nuevo cuadro de diálogo te pedirá que selecciones el color que será transparente en la imagen de forma tal que el fondo se mostrará a través de los píxeles del color elegido. Para ello debes seleccionar en la Paleta de herramientas el Patrón de relleno como Hueco.

Otras opciones interesantes de este cuadro de diálogo es que nos permite establecer el nivel de Opacidad, Centrar la imagen en el espacio que le hayamos asignado y Redimensionar la ventana para que se ajuste al tamaño de la imagen. 

El cuadro de diálogo permite agregar una Sugerencia que se mostrará cada vez que el puntero del ratón pase por encima de la imagen.
También podrás dar un nombre al objeto y decidir el estado inicial.

El cuadro de diálogo de las Propiedades de la Imagen también cuenta con la sección Acciones que permite definir acciones especiales que se ejecutarán cuando hagamos clic sobre la imagen o el puntero del ratón entre o salga de la misma.
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Siempre para cualquier caso es necesario tener una carpeta ordenada del trabajo que se quiere realizar en formato aconsejable ( PNG O JPG )

La paleta de herramientas

La Paleta de herramientas flotante está compuesta por las  herramientas más comunes que utilizaremos para crear las páginas de nuestra publicación. Aparece durante la maquetación de la publicación, pero durante la ejecución no está presente. Si pulsamos sobre la barra de títulos de esta paleta podremos arrastrarla a otra ubicación de la pantalla (para que no nos moleste en el proceso de creación de la página). Haciendo clic sobre el botón Expandir/contraer paleta , aparecerán o desaparecerán nuevas opciones en la parte derecha de la misma.

Pulsando sobre la pequeña flecha que está a la derecha de la barra de título (botón Enrollar)  se plegará como una persiana quedando visible únicamente la barra de título. Volviendo a pulsar vuelve a aparecer en su formato estándar.

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una vez conocida las paletas de herramientas los invito a manipular en su computadora dentro de su programa y si tiene alguna sugerencia pa mejorar, no se olviden de comentarlas.

Propiedades del libro

Antes de ponernos a trabajar con Neobook es necesario que  primero configuremos cómo queremos que sea nuestra aplicación. Entre otras cosas, el nombre de la misma, su autor, el icono que vaya a tener, la resolución de pantalla, el número de colores, etc. Para ello, abrimos el menú Libro y pulsamos sobre Propiedades del libro... 
Aparece entonces la ventana siguiente:
El cuadro de diálogo Propiedades del Libro está dividida en nueve secciones que corresponden a los iconos localizados en la parte izquierda: General, Tamaño/Colores, Ventana, Acciones, Acceso, Idioma, Diálogos, Salva Pantallas y Misceláneos. Para ver o modificar los ajustes de una sección, haremos clic sobre el icono correspondiente. 
 
 
General:
En esta sección pondremos el Título que vaya a tener nuestra publicación y el autor de la misma en los cuadros de texto que aparecen para ello. El título se mostrará en la barra de título de la ventana de la publicación. El nombre del autor es sólo informativo y no aparecerá en la publicación. 
También podemos proporcionar el nombre de un Archivo de Ayuda (HLP) si hemos creado uno previamente que deseamos anexar a nuestra publicación. El archivo de ayuda es opcional, pero, si la publicación es compleja, podría ser de gran utilidad.
A este archivo de ayuda se accedería presionando la tecla F1 una vez que la publicación esté compilada (más adelante explicaremos el proceso de compilación). Para crear un archivo de este tipo necesitaremos utilizar un programa especial denominado Compilador de Ayuda.
La Pantalla de presentación (opcional) es una imagen que aparece en la pantalla mientras su publicación se está cargando. Si la publicación contiene muchas páginas, puede tardar varios minutos en cargar. Es una buena idea presentar una pantalla bien diseñada a nuestros lectores mientras esperan. Una pantalla de presentación puede contener cualquier cosa, desde una imagen simpática hasta información acerca de la publicación. Esta imagen podemos tomarla con una cámara digital o crearla dibujándola en un programa de edición gráfica. Una vez que tenemos la imagen hemos de localizarla e insertar el nombre en el cuadro de texto Pantalla de presentación.
El cuadro de diálogo también nos permite asignar a nuestra publicación el icono propio de Neobook o seleccionar uno personalizado para la misma. Este icono aparecerá a la izquierda del nombre de la publicación compilada cuando la veamos en el Explorador o en Mi PC. 
Para seleccionar un icono deberemos pulsar sobre la carpeta que está dibujada a la derecha de Personalizado. Se abrirá la ventana de Seleccionar un icono.
Lo buscamos y elegimos, y al pulsar en Abrir vemos cómo aparece ahora el icono en el hueco gris que había en medio. Si no ponemos ninguno aparecerá por defecto el de Neobook 
Los iconos son imágenes de 32 X 32 píxeles, 16 colores y formato de archivo ICO, podemos utilizar una gran catidad de ellos que están disponibles en Internet y que son gratuitos o crearlos con programas que existen para tal fin, en este curso utilizaremos Neopaint.
De la misma forma podemos modificar el aspecto del cursor del ratón dentro de la publicación. El cursor zona caliente es el que aparece cuando el puntero del ratón pasa sobre algún objeto sobre el que puede pulsarse (punto caliente o elemento de acción). El cursor principal aparece en el resto de los casos. Los cursores deben tener formato CUR, aunque también pueden emplearse cursores animados con extensión ANI.
Por último podemos indicar el color que tendrá el texto al que le hemos asignado una acción.

Tamaño/Colores:



En esta sección elegimos la configuración de pantalla y el número de colores que queramos que tenga nuestra publicación. El tamaño podemos seleccionarlo entre varios estándares o proporcionar nuestro propio Ancho y Alto.
 

Ventana:



En esta sección definiremos cómo se presentará nuestra publicación a los lectores. Se puede hacer que la publicación ocupe toda la pantalla, se vea como un programa estándar de Windows o definir una forma propia. Al hacer cualquier cambio el resultado se ve de inmediato en el recuadro de Vista previa en el ángulo inferior derecho de la ventana.
La opción Ventana estándar permite emular la forma y presentación de otros programas de Windows. Se puede especificar si la ventana de la publicación incluye una barra de título y botones para minimizar y maximizar. También se puede indicar si la ventana puede ser ampliada o reducida y/o movida dentro de la pantalla.
Una publicación que utiliza la opción Ventana a pantalla completa ocupará toda la pantalla. No habrá ni barra de título ni otros elementos visibles, reconocibles de Windows, sólo el contenido de nuestra publicación.
Ventana a pantalla completa es la mejor opción para salva pantallas o presentaciones donde se desea la total atención de los usuarios. Si el tamaño de nuestra publicación es menor que la pantalla del lector, el borde no usado será completado con el borde que hayamos seleccionado en el Color de fondo.
También tenemos la opción Cubrir la Barra de Tareas de Windows para publicaciones a pantalla completa. La barra de tareas aparece en la parte inferior del escritorio de Windows y es usada para activar y navegar por los programas abiertos. Al cubrir la Barra de Tareas se elimina cualquier distracción visual del lector.
Si marcamos la opción Pasar a este modo de vídeo, NeoBook cambia los ajustes de la pantalla del ordenador para igualarla al tamaño y número de colores de nuestra publicación. Al cerrar la publicación, NeoBook restaurará los ajustes de pantalla originales.
Usaremos el Orden de Ventana si deseamos que la publicación esté siempre por encima de cualquier otro programa de Windows en ejecución. La mayoría de las veces es conveniente dejar este ajuste en Normal, pero se pueden crear ciertos programas interesantes usando las otras dos opciones.
 
 
 
Acciones:
Se pueden definir acciones especiales para que se ejecuten cada vez que nuestra publicación se inicia o se cierra, cambie de página, etc. Estas acciones pueden ser utilizadas para acceder a archivos, ejecutar animaciones o música, presentar mensajes, etc.


La pantalla Acciones contiene una ventana de edición, una barra de herramientas y varias solapas en su parte inferior. Los comandos de acción pueden teclearse directamente dentro del editor, pero muchas veces es preferible usar el botón Seleccionar Acción. Los comandos están organizados en grupos, simplemente hay que localizarlo y hacer clic sobre él. En la mayoría de los comandos NeoBook mostrará un sencillo formulario que es necesario rellenar para completar la acción. Esto lo estudiaremos en profundidad más adelante.
Las solapas situadas en la parte inferior de la ventana del editor nos van a permitir configurar las diferentes acciones. Si no queremos asignar una acción en particular, la dejaremos en blanco. Las acciones que podemos asignar son:
Inicio: Aquí colocaremos los comandos que queremos que se ejecuten al comenzar la aplicación.
Cierre: Estos comandos se ejecutarán justo antes de que finalice su publicación. Es un buen lugar para guardar cualquier configuración que nuestro lector haya proporcionado.
Activar: Estos comandos se ejecutan cada vez que se activa la ventana de la publicación. Por ejemplo cuando se usa otro programa y se regresa a NeoBook.
Desactivar: Los comandos ubicados aquí se ejecutan cuando la ventana de la publicación se vuelve inactiva. Por ejemplo, cuando el lector pasa a usar otro programa.
Cambió la Página: Estos comandos son ejecutados cuando la publicación está intentando presentar otra pantalla.
Evento Ocioso: Aquí introduciremos los comandos que queramos que realice la publicación cuando está abierta y lleva un tiempo sin usarse. Indicaremos el tiempo (en segundos) que el sistema debe permanecer ocioso antes de que se active la acción.



Por ejemplo, se puede utilizar un Evento Ocioso para regresar de forma automática a la página principal cuando lleve un período de tiempo de inactividad.
Subrutinas: Usaremos la acción GoSub para ejecutar el bloque de comandos que hayamos insertado aquí. Su utilidad se asemeja a la de las macros de otros programas, que permiten automatizar tareas que normalmente se realizan repetidas veces. Una macro consiste en una serie de comandos e instrucciones que se agrupan en un solo comando de forma que la tarea pueda realizarse automáticamente. En lugar de perder el tiempo realizando una serie de acciones repetitivas se puede crear y ejecutar una macro o subrutina, es decir, un comando personalizado que ejecute la tarea.
 
 
Acceso:


En esta sección definiremos las teclas que pueden usar los lectores para navegar a través de nuestra publicación. Se pueden activar estas teclas para aquellos usuarios que no tienen un ratón o simplemente por conveniencia. Las opciones de Control de teclado son:
Salir de la Publicación con la tecla Escape: Desactivaremos esta opción para evitar que nuestros lectores salgan de la publicación presionando la tecla Escape. Si lo hacemos, hemos de asegurarnos de crear otro camino para cerrar la publicación, por ejemplo, un botón Salir.
Permitir el uso de las teclas RePág, AvPág,: Marcaremos esta opción para permitir a los lectores moverse dentro de su publicación usando estas teclas. En muchas situaciones es conveniente deshabilitar estas teclas con el objeto de controlar qué páginas pueden ser visitadas y en qué orden. En ese caso hemos de insertar en nuestra publicación botones de navegación.
Mostrar marco visible para indicar el elemento a ejecutar desde el teclado: Si se activa esta opción se permitirá al usuario acceder a los diferentes puntos de acción presionando la tecla de Tabulación. El objeto activo será rodeado por un rectángulo o marco indicando que es el que está esperando la entrada de datos o la pulsación de la tecla Intro. El comandoOrdenar/Establecer orden de tabulación permite especificar el orden en el cual los objetos serán seleccionados.
Deshabilitar las teclas Ctrl+Alt+Del y Alt+Tab: Esta opción le permite evitar que los usuarios salten a otros programas (Alt + Tab) o usar la combinación de teclas Ctrl. + Alt + Del para cerrar nuestra publicación.
Evitar que se ejecuten sesiones múltiples en forma simultánea: Es conveniente marcar esta opción así evitaremos que más de una copia de nuestra publicación se ejecute a la vez.
Contraseñas: Completando estos campos podemos hacer que usuarios no autorizados accedan a nuestra publicación y/o nos la cierren antes de llegar al final.

Idioma:

Esta pantalla nos permite traducir los mensajes de NeoBook a otros idiomas. Las traducciones las escribiremos a la derecha, en la misma línea que sus equivalentes en español (a la izquierda). Cuando un usuario utilice nuestra aplicación recibirá los mensajes con el texto que hayamos introducido en la columna de la derecha. 
El botón Guardar permite exportar los mensajes traducidos a un archivo. El botón Cargar lo utilizaremos para recuperar traducciones realizadas anteriormente. El botón Restablecerrestaura el texto al castellano. Activaremos la opción Usar este idioma como predeterminado si deseamos utilizar estos ajustes cada vez que cargue NeoBook.
 
 
Diálogos:


Esta pantalla nos permite personalizar la apariencia de los cuadros de diálogo que presentará la publicación a nuestros usuarios.
Podemos seleccionar una imagen personalizada para ser presentada dentro del mensaje de alerta, mensajes y el cuadro de diálogo de salida. Dejaremos el campo de la imagen en blanco para usar aquellas que ya tiene definidas de NeoBook.
Con el botón Cambiar tipografía seleccionaremos la fuente, estilo y tamaño que deseamos que aparezca en el texto de los cuadros de diálogo. Esta tipografía también será usada por cualquier menú desplegable o nota (StickyNote) generada por la publicación.
 
 
Salva Pantallas:
Esta sección se utiliza para configurar la aplicación como salvapantallas.



En el cuadro de texto Imagen a desplegar en la vista previa de la ventana Panel de Control se incluirá la ruta de la imagen en formato BMP que se mostrará en el Panel de Control de Windows cuando queramos seleccionar los salvapantallas instalados. Esta imagen tiene que ser de 152 x 112 píxeles y 16 ó 256 colores para obtener los mejores resultados.
Al activar la opción Salir de la publicación con eventos de teclado o ratón el salvapantallas se comportará como los salvapantallas convencionales. En otro caso, el salvapantallas se interrumpirá cuando se presione la tecla Escape.
 
 
Misceláneos:
Este apartado recoge las opciones no caregorizables en ninguna de las secciones anteriores.


Con la opción Mensajes de Error y de Pantalla, los usuarios avanzados de NeoBook podrán localizar más fácilmente los errores de programación.
La opción Mostrar configuración de impresión de Windows para todas las acciones de impresión, tiene el efecto de mostrar las opciones de impresión cada vez que se pretenda imprimir (cuadro de diálogo Imprimir), si deshabilitamos esta opción comenzará a imprimir directamente sin pedir confirmación previa.
Activando la opción Actualiza automáticamente objetos que contienen variables de tiempo, NeoBook dibuja de nuevo la pantalla a intervalos regulares para permitir que aquellos objetos que presentan la fecha u hora se actualicen. Si esta opción se deshabilita, estos objetos sólo serán actualizados cuando se entre o salga de una página
Ya de una vez  conocido sus propiedades mas afondo, ya podremos estar en el siguiente paso, un poco mas avanzados, espeero que la infoemacion les sea de utilidad si tuviesen alguna consulta o aporte no olviden comentarlo.